171101-TIL

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오늘 한일

- 체스 구현 진행 상황

  • 퀸, 룩과 같은 체스 말들의 이동을 재귀적으로 처리할려고 작업하다 막히는 부분이 있어서 일단 다른 방식으로 처리하기로 결정 했다.

- 코드스쿼드 내 사람들간 소통 시간


오늘 느낀점

  • 어제도 그랬지만 오늘도 체스구현 자체가 어렵다거나 너무 완벽히 할려고 해서 못하고 있다기보단 집중이 덜 됐다. 요즘 집중력을 유지하는게 약해진 느낌이다. 정확히는 무언가에 몰입하는게 잘 안되는거 같다. 체스 작업하다 밤코가 끝나서 집에 왔다. 일단은 마무리를 못하고 온 느낌이라 찝찝해서 잠깐만 추가 작업을 하고, 자기전에 개발서가 아닌 그냥 책 좀 삼십분에서 한시간 정도만 읽으면서 무언가에 몰입하는 감각 좀 다시 살리고 자야겠다.

  • 코드스쿼드 내에 백엔드, 프론트, ios, 공통과정의 모든 사람들이 모여 각자 소개하는 시간을 가졌다. 아직은 잘 몰랐던 분 뿐만 아니라 조금은 안면을 튼 사람들까지도 각자가 어떤 사람인지 조금은 더 알아가는 시간이 된거 같다. 아무래도 서로 얘기를 걸기 더 편해진거 같은데 이 기회에 서로 더 소통을 하며 지냈으면 좋겠다. 오늘 체스에 집중을 덜됐던 핑계를 대자면 오후에 2~3시간 동안 사람들간에 소통 시간을 가지느라 많은 작업을 못했다. 말그대로 핑계!!

  • 문지기를 사람들이 잘 사용하는걸 보니 뿌듯하다.(무려 출입문 채널이 밤코 채널보다 사람이 더 많다) 추가해 보고 싶은 기능이 있긴 한데, 작업 시간이 좀 들거 같아서 하던 작업들이 잘안되고 딴것 좀 하고 싶을때 해봐야겠다.(우선 순위가 한 5 정도?)

  • 레벨 1 과정을 들으시는 분들이 계산기 페이지를 만드는걸 봤는데 나보다 HTML, CSS, JS를 잘하신다. 볼링, 체스 페이지 말고 주말에 계산기부터 만들어 봐야겠다.


내일 할일

  • 체스 구현 정말 마무리(이번엔 안된다면 그 상태서 피드백을 받도록 하자)

  • 집중 하기